Свежий релиз в магазине Steam: UNDERKING KINGDOM. Жанры: Экшены, Инди. Проверьте баланс кошелька; при нехватке средств пополнение через GabePay занимает несколько минут, размер комиссии виден до оплаты.

Пополнить Steam
Актуальные скидки в Steam →
UNDERKING KINGDOM

Купить UNDERKING KINGDOM со скидкой 30% в Steam

Цена со скидкой 115 руб. вместо 165 руб. — регион Россия

Выход: 23 мая. 2026 г.
ЭкшеныИнди
Платформы: Windows

Разработчик: UNDERKING

Издатель: UNDERKING

UNDERKING KINGDOM — это экшен‑RPG с боковой прокруткой, пробуждающая ностальгию по классическим аркадам. Но игра не ограничивается лишь радостью победы. На фоне ужаса войны и бессмысленного насилия она задаёт вопрос о человечности и здравом смысле, которые мы должны сохранить.

Скриншоты

  • UNDERKING KINGDOM — скриншот 1
  • UNDERKING KINGDOM — скриншот 2
  • UNDERKING KINGDOM — скриншот 3
  • UNDERKING KINGDOM — скриншот 4
  • UNDERKING KINGDOM — скриншот 5
  • UNDERKING KINGDOM — скриншот 6
  • UNDERKING KINGDOM — скриншот 7
  • UNDERKING KINGDOM — скриншот 8

Об игре

[Первое искреннее путешествие сольного разработчика] Здравствуйте! Я сольный разработчик, который увлёкся Unreal Engine, самостоятельно изучая его по YouTube и различным лекциям. UNDERKING KINGDOM — мой драгоценный первый проект, который я, после бесчисленных проб и ошибок, наконец представляю миру. Я вкладывал всю душу в каждый момент, чтобы воплотить лучший экшен и постановку, на которые я сейчас способен. По сравнению с играми, созданными при поддержке огромных бюджетов, он может показаться скромным, но я старался наполнить его всей страстью, на которую способен один разработчик. Хотя у меня и остаётся сожаление о том, что я не смог полностью достичь поставленных собой целей, я вложил в этот проект все свои силы и возможности. Я искренне благодарен всем игрокам, которые идут рядом с моими пока ещё несовершенными первыми шагами! :) [UNDERKING KINGDOM : вместе размышляя о человечности и здравом смысле] UNDERKING KINGDOM — это экшен с боковой прокруткой, пробуждающий ностальгию по старым аркадным играм. Но эта игра не стремится лишь к простому чувству удовольствия от победы. Посреди ужасов войны, где бесчинствует лишённое здравого смысла насилие, она задаёт вопрос о «человечности и здравом смысле», которые мы должны сохранить до самого конца. [За пределами игры, с философией : добро, зло и война] Это не просто развлечение, а игра, которая несёт глубокий отклик о современном обществе, где здравый смысл и абсурд переплетаются. В последнее время в нашем обществе, кажется, становится всё больше людей, которые совершают бессмысленные поступки без какого-либо чувства вины. Отражая эту реальность, игра показывает абсурдную изнанку войны, в которой бесчисленные невинные жизни приносятся в жертву из-за эгоистичных желаний немногих. Глубоко раскрывая внутренний мир «Короля», центральной фигуры войны, игра стремится передать послание, которое заставит нас ещё раз задуматься о подлинной сути добра и зла. [Боевая система] Игра представляет боевую систему, сочетающую глубокое напряжение soulslike-игр и зрелищный экшен hack-and-slash. Среди бесчисленных врагов вы можете продолжать цепочки комбо-атак, свободно меняя направление удара. Улавливая подготовительные движения врагов, вам придётся в долю секунды решать, продолжать ли комбо, уклоняться или защищаться. Благодаря этому игра выходит за рамки простого хаотичного экшена и дарит стратегические, напряжённые сражения в каждый момент. Легендарные техники меча активируются только тогда, когда одновременно экипированы «меч» и «магический гримуар». Только при наличии обоих предметов экипировки заключённое в гримуаре искусство меча может проявиться через меч. [Гримуар, наполненный магией] Этот наполненный магией гримуар в начале боя случайным образом призывает техники меча легендарных рыцарей. Поскольку в нём смешано бесчисленное множество стилей фехтования, невозможно предсказать, какая именно техника проявится в этот раз. В каждом магическом гримуаре запечатана своя уникальная способность. В зависимости от того, какой гримуар вы экипируете, будет меняться и вид проявляющегося легендарного искусства меча. [Этапы] Каждый этап символизирует одно королевство, и игра продвигается вперёд по мере их прохождения. Этапы состоят из нескольких развилок, и в зависимости от выбора игрока вы будете двигаться разными путями, пока в конце концов не встретитесь с финальным боссом. Однако на некоторых развилках можно столкнуться и с неожиданно сильными врагами. [Создание предметов] Вместо привычной системы повышения уровня или усиления характеристик, чтобы сохранить атмосферу игры, развитие персонажа было сосредоточено на скинах. Собирая материалы, полученные за победу над врагами, вы сможете самостоятельно создавать различные скины и получать удовольствие от кастомизации персонажа. На некоторых этапах вас будут ждать особые NPC. При создании предметов можно использовать только те материалы, которые находятся в сумке. Мы всесторонне рассматривали возможность внедрения функции, которая автоматически распознавала бы и материалы, хранящиеся на складе, однако из-за технических ограничений текущей системной среды эта функция не смогла быть включена. Просим вас с пониманием отнестись к неудобству, связанному с необходимостью перед использованием перемещать материалы в сумку. [Благодарственное послание от UNDERKING] Когда я только начинал заниматься разработкой игр, мои ориентиры были направлены на крупные проекты, в которые вложены огромные капиталы. Я верил, что если буду достаточно стараться, то смогу достичь этого уровня, но теперь, столкнувшись со своим первым проектом, я с большим сожалением понимаю, что с моими нынешними возможностями не смог достичь этой цели. Из-за высокой планки, которую я сам себе поставил, было немало моментов, когда мне хотелось всё бросить на полпути. Но поскольку это был мой первый вызов, я очень хотел обязательно довести его до конца. Период разработки длиной более года стал для меня временем огромного обучения и роста. Пусть этот проект и оставляет некоторые сожаления, я использую ценный опыт и рабочий процесс, которые получил здесь, как основу, чтобы в следующий раз представить ещё более совершенную игру. Я искренне благодарю этот проект, наполнивший меня энергией страсти, и всех игроков, которые идут рядом с моими пока ещё несовершенными первыми шагами! :)

Системные требования

Windows (мин.)

Минимальные: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10/11 64-bit Процессор: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: RTX 3060 DirectX: версии 11 Место на диске: 6 GB Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system

Windows (реком.)

Рекомендованные: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10/11 64-bit Процессор: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: RTX 3060 DirectX: версии 11 Место на диске: 6 GB Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system

macOS

Минимальные:

Linux

Минимальные:

Для одного игрокаСохранение в любое времяСемейный доступ