Разработчик: Etnabyte Games
Издатель: Etnabyte Games
Крик о помощи твоей семьи затягивает тебя в кошмар, где дорога каждая секунда. Безжалостный убийца заставляет тебя постоянно двигаться. Собирай улики, разгадывай мрачные головоломки и раскрывай правду, скрытую за страхом.
Об игре
ИСТОРИЯ Когда в месте, где живёт семья Джейкоба, начинают происходить необъяснимые смерти, родные умоляют его приехать и забрать их в безопасное место. Но когда Джейкоб прибывает, дом встречает его тишиной разбросанные вещи, внезапно оборвавшиеся следы… и ни малейшего следа семьи. Источник ужаса вскоре становится очевидным: мужчина, потерявший связь с реальностью, страдающий тяжёлой психической нестабильностью и убеждённый, что жители деревни прокляты и должны быть наказаны. Следуя разрозненным подсказкам, оставленным позади, Джейкоб чувствует, как тьма вокруг него сгущается. Во время поисков он сталкивается с тем, что не поддаётся никакому объяснению таинственным лифтом, двери которого каждый раз открываются в совершенно разные, непредсказуемые места. Эта странная конструкция, кажется, связывает судьбу пропавших с исковерканными убеждениями безумца. Чтобы выяснить, что случилось с его семьёй, Джейкобу придётся переступить этот порог в неизвестность и встретиться лицом к лицу с тем, что скрывается по ту сторону. ЛИФТ В истории он служит нерегулярным проходом, соединяющим случайные локации. Каждый раз, когда двери открываются, они показывают новую обстановку иногда деревенскую площадь, иногда вход в заброшенную комнату, а иногда даже ванную. Единственная постоянная характеристика этой структуры полная непредсказуемость. ПОБЕГ ОТ СМЕРТИ В тот момент, когда Силварн появляется в дверном проёме, всё стремительно выходит из-под контроля. Пробираясь по узким коридорам под мерцающим светом, ты слышишь тяжёлые шаги за спиной с каждой секундой они звучат всё более зловеще. Каждый поворот таит новую угрозу; каждая дверь может оказаться сомнительным путём к спасению. Силварн никогда не замедляется каждый твой шаг проходит по тонкой грани между жизнью и смертью. Это беспощадная погоня, где напряжение не спадает ни на мгновение и почти не даёт передохнуть. ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Интенсивная атмосфера Удушающая обстановка в тёмной, изолированной деревне, где даже тишина ощущается как угроза. Постоянное давление Невидимое присутствие, которое приближается с каждым шагом, создавая непрерывное чувство опасности. Визуальное напряжение Кинематографичная работа камеры, реалистичное освещение и детализированные окружения усиливают тревожный тон. Скрывающаяся угроза Странный, психически нестабильный человек, бродящий по деревне и оставляющий следы, звуки и тени, которые постоянно держат игрока в напряжении. Сюжетные головоломки Короткие, нерепетитивные головоломки, тесно связанные с историей и углубляющие тайну по мере прохождения.